何以中国|借科技之力,走进孔子的精神世界

小刘

大众新闻·齐鲁壹点记者 张向阳

元宇宙、虚拟现实、沉浸式裸眼3D、交互程序、场景构建、动态仿真,当数字科技赋能文化体验,碰撞出了别样的火花。11月28日,“何以中国·弦歌不辍”网络主题宣传活动媒体采风团走进山东豆神动漫有限公司,真切感受数字技术与优秀传统文化的深度交融,探寻如何借科技之力,让人们以全新视角走进孔子的精神世界,于现代科技营造的文化盛境中领略圣贤智慧。

豆神动漫自2009年成立以来,始终坚守“用动漫技术向世界讲好中国故事”的创业初心,依托中华优秀传统文化,不断在前沿数字科技领域发力,致力于打造元宇宙、VR/AR、裸眼3D、折幕影片等前沿数字交互式沉浸式技术的探索研究及应用,打造一座通往古代文化学府的科技桥梁,仿佛跨越时空,有机会以现代科技之姿,亲炙孔子的教诲与思想光辉。

近年来,豆神动漫持续深耕济宁本地本土深厚的文化资源,相继研发了《孔子六艺》《画意济宁》《济宁运河文化长卷》《儒家五常》等20余个落地项目,实现了“科技+文化+N”的跨界整合,真正让传统文化“活”起来。

据悉,由山东豆神动漫有限公司研发的《走近孔子》原创手绘立体书,是国内首部展现曲阜孔庙的原创手绘立体书。

记者了解到,《走近孔子》共由6大主题场景、21个主体建筑、11个互动机关构成,生动直观地呈现了万仞宫墙、圣时门、奎文阁、杏坛、大成殿等建筑场景,融合了儒家文化、祭祀文化与建筑文化,让世界各地的读者“足不出户”近距离感受中国古代文化的博大精深。

《济宁运河文化长卷》中, 豆神动漫通过多种数字技术,重塑了运河景观带,再现了古运河旁人烟稠密的繁华景象和丰富的社会生活习俗风情,让大运河历史古迹“活起来”,让文化表达好看又好玩。

据介绍,济宁豆神动漫将继续推进数字技术与优秀传统文化的深度融合,比如利用AR、VR等元宇宙技术将传统文化中的经典场景和故事进行沉浸式的呈现,与历史人物互动,现在公司正在研发的孔子数字人实现了这个功能。同事也借助数字技术开发了一批与传统文化相关的互动游戏。另外,公司的研发方向会更加注重国际化表达,使其能够跨越国界和地域限制,在全球范围内展示传播中华优秀传统文化。

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